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  游戏界的怪物有三宝:突变、僵尸、死不了!而说到怪物界的一哥绝对非僵尸莫属,什么游戏都能参上一咖,只要有僵尸,保证60分!所以这次E3展当然也少不了以僵尸为主题的生存游戏,《消逝的光芒》这款以我要活下去为概念的一款僵尸游戏,是由死亡岛的制作团队所开发,虽然同样

  画风: 插画式,背景很华丽,从城市过渡到丛林变化蛮大的,很有风格,顺便,粉红的都有毒 难度: 根据map难度不同,整体感觉和月下之类很像,初期略难,升级以后碾压 系统: 1、我觉得借鉴的是奥丁领域之类的,不过都是ATLUS的啊,这回明显是欧美小组了。 2

  笔者我是89年生人,06年才购入第一台个人电脑,可以说我的电子游戏履历在很多资深玩家面前是显得苍白而没多少说服力的,但是凭着从初中看魔戒三部曲培养起来的对西方奇幻文化的痴迷,我将不长的游戏生涯中绝大多数时间都献给了奇幻类的rpg。凭着这份痴迷,笔者我觉得还是有义

  才刚入手玩了几天,说下我对新武将的看法以及新要素 法正: 就像个变魔术的,在空中使用三角攻击你会突然不见,蓄力攻击可以让多人困住 并且继续打,目前测试到ex1,攻击方式是用布把人抓到空中摔来摔去,除了对单一敌人有效外还可波及旁边的敌人,整体感觉中规中矩,攻击范

  本作是任天堂2014年5月1日发售的日版3DS游戏《马里奥高尔夫:世界巡回》。本作下载版需要最多1G(8192格)的容量,有收费DLC。比赛路线个。《马里奥高尔夫:世界巡回》是时隔十年的《马里奥高尔夫》系列新作。在本作中可以使用熟悉的角色或是Mii来轻松享受高

  游戏入手3天了。通过试玩、上手、熟悉几个对游戏理解的过程后,深深的对本作感到十分的喜爱。总觉得本作是一款休闲风味浓厚的要大于小品级的闲时佳作,凭着本作细致入微的游玩体验,来当作大作来慢慢玩耍都不为过。 本作是GBA上的绝世名作《黄金太阳1、2》的制作公司制作

  还记得以前拿零钱,一道接着一道,不破关或是不把手中零钱花完,绝不停手的年代吗。简单又爽快的街机,始终是大朋友们的血泪史。在现今游戏画面越来越华丽,游戏容量越来越大的当下,反璞归线-Bit风格游戏,还是占有一席之地,今天要介绍一款,老玩家看到会感

  这是一款非常梦幻、艺术、柔和而充满童话风情的作品,所有接触到《光之子》的人大概都会留下这样的第一印象。由推出《刺客信条》系列的Ubisoft旗下Montreal工作室所开发打造,《光之子》在艺术面的成就是非常惊人的,开发团队在各方面与诸多艺术家携手合作,以水彩渲染画风呈

  注意到《晶体管》这款作品,最开始的理由是本作独特的绘画风格,以及外观相当有魅力女主角「Red」。红发美女主角Red,使用的武器是一把外观特殊,设计感有如电晶体的重剑,搭配上整个游戏呈现的异色科幻感,格外有气氛,而动听的音乐歌曲也是让本作氛围表现更上层楼的重要功臣

  PS Vita共斗动作类型作品,由SCE本家发行,JAPAN Studio研发制作的《自由战争》,将舞台设定在10万年后的公元10万2013年中。在资源已经匮乏的地球上,一套名为「帕诺普堤冈」的都市系统出现,在世界各地建立,互相为了争夺资源冲突交战。玩家在这个世界所扮演的角色,是背负着